ストップウォッチとは?
ランニング、水泳、プレゼンの練習、実験など、かかった時間を正確に計りたいときに使えるストップウォッチです。ラップを押すたびに、その区間のタイム(ラップタイム)とスタートからの通算タイム(スプリット)が表に追加されます。ラップが2つ以上あると、最も速い区間は緑、最も遅い区間は赤で表示されます。
時間はブラウザの高精度タイマー(performance.now)で計算するため、タブを切り替えたり画面が一瞬消えたりしても誤差は出ません。うっかり再読み込みしても、記録と計測中の時間はそのまま続きます。
使い方
- スタートを押すと、1/100秒単位で計測が始まります。
- 1周・1区間ごとにラップを押します。下の表にラップタイムとスプリットが記録されます。
- ストップで止め、再開で続きから計測します。止めた状態でリセットを押すと記録が消えます。
- 記録をコピーで表形式のままコピーでき、Excelやメモ帳に貼り付けられます。
- パソコンではスペース(スタート・ストップ)、L(ラップ)、R(リセット)、F(全画面)キーで操作できます。
ラップタイムとスプリットタイムの違い
ラップタイムは直前のラップから今回のラップまでにかかった時間、スプリットタイムはスタートから今回ラップを押した瞬間までの通算時間です。たとえば400mトラックを3周し、毎周ラップを押すと次のように記録されます。
| ラップ | ラップタイム | スプリット |
|---|---|---|
| 1 | 01:52.30 | 01:52.30 |
| 2 | 01:58.10 | 03:50.40 |
| 3 | 01:49.75 | 05:40.15 |
この場合、3周目が最速、2周目が最遅です。ラップタイムがそろっているほど、ペース配分がうまくできています。
正確に計るためのコツ
- 人がボタンを押す反応時間は一般に0.15〜0.25秒です。1/100秒の表示は端末上では正確ですが、手動計測ではその分の誤差があることを考慮してください。
- 複数人のタイムを比べるときは、同じ人が同じ方法(合図と同時にスタート)で計ると比較しやすくなります。
- 時間を逆に数えたいならタイマー、運動と休憩を繰り返すならインターバルタイマーが便利です。
よくある質問
ほかのアプリを使ったり画面が消えたりしても計測は続きますか?
はい。スタートした時刻を基準に経過時間を計算するため、タブが裏にあっても、戻ったときには正しい時間が表示されます。
再読み込みすると記録は消えますか?
消えません。ラップ記録と計測中の時間はこのブラウザに保存され、再読み込み後も続きます。ストップしてからリセットを押すと消去されます。
ラップは何回まで記録できますか?
回数に制限はありません。記録が多いときは表の中でスクロールでき、「記録をコピー」でまとめて移せます。
最速・最遅は何を基準にしていますか?
ラップタイムを基準に、最も短いラップを最速(緑)、最も長いラップを最遅(赤)として表示します。ラップが2つ以上になると表示されます。